| 000 | 00000nam 2200000zi 4500 |
| 001 | 9.954518 |
| 003 | CaOODSP |
| 005 | 20250827120303 |
| 006 | m o d f |
| 007 | cr mn||||||||| |
| 008 | 250827e20250827oncd obs f000 0 fre d |
| 040 | |aCaOODSP|bfre|erda|cCaOODSP |
| 043 | |an-cn--- |
| 086 | 1 |aCS36-28-0001/2025-8-1F-PDF |
| 100 | 1 |aAllen, Rupert, |eauteur. |
| 245 | 10|aProfil de l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes / |cpar Rupert Allen et Jenny Watt. |
| 264 | 1|a[Ottawa] : |bStatistique Canada = Statistics Canada, |cle 27 août 2025. |
| 264 | 4|c©2025 |
| 300 | |a1 ressource en ligne (10 pages) : |bgraphiques. |
| 336 | |atexte|btxt|2rdacontent/fre |
| 337 | |ainformatique|bc|2rdamedia/fre |
| 338 | |aressource en ligne|bcr|2rdacarrier/fre |
| 490 | 1 |aRapports économiques et sociaux, |x2563-8963 ; |vvol. 5, n° 8, août 2025 |
| 500 | |aPublié aussi en anglais sous le titre : A profile of the video game industry in the Canadian provinces. |
| 500 | |a« Aperçus. » |
| 504 | |aComprend des références bibliographiques (page 10). |
| 520 | 3 |a« Malgré la participation du gouvernement canadien à l’industrie des jeux vidéo, le public dispose de relativement peu de renseignements sur les types d’entreprises qui composent cette industrie. La présente étude fournit de nouvelles statistiques sur l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes de 2013 à 2022, en mettant l’accent sur trois principaux domaines d’intérêt ... L’article met en lumière plusieurs changements observés dans l’industrie des jeux vidéo au fil du temps, dont l’augmentation rapide du nombre de petites entreprises canadiennes, l’abandon de l’édition de jeux vidéo au profit de la conception, et la hausse de la proportion d’employées et du pourcentage de la rémunération des employés versée à des femmes » -- Résumé, page 1. |
| 650 | 6|aJeux vidéo|xIndustrie|zCanada|vStatistiques. |
| 650 | 6|aEntreprises|zCanada|vStatistiques. |
| 650 | 6|aPersonnel féminin|zCanada|vStatistiques. |
| 655 | 7|aStatistiques|2rvmgf |
| 710 | 2 |aStatistique Canada, |eorganisme de publication. |
| 775 | 08|tA profile of the video game industry in the Canadian provinces / |w(CaOODSP)9.954514 |
| 830 | #0|aRapports économiques et sociaux (Statistique Canada)|vvol. 5, n° 8, août 2025.|w(CaOODSP)9.895770 |
| 856 | 40|qPDF|s714 Ko|uhttps://publications.gc.ca/collections/collection_2025/statcan/36-28-0001/CS36-28-0001-2025-8-1-fra.pdf |
| 856 | 4 |qHTML|sS.O.|uhttps://www150.statcan.gc.ca/n1/pub/36-28-0001/2025008/article/00001-fra.htm |
| 986 | |a36-28-0001 |