Profil de l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes / par Rupert Allen et Jenny Watt. : CS36-28-0001/2025-8-1F-PDF
« Malgré la participation du gouvernement canadien à l’industrie des jeux vidéo, le public dispose de relativement peu de renseignements sur les types d’entreprises qui composent cette industrie. La présente étude fournit de nouvelles statistiques sur l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes de 2013 à 2022, en mettant l’accent sur trois principaux domaines d’intérêt ... L’article met en lumière plusieurs changements observés dans l’industrie des jeux vidéo au fil du temps, dont l’augmentation rapide du nombre de petites entreprises canadiennes, l’abandon de l’édition de jeux vidéo au profit de la conception, et la hausse de la proportion d’employées et du pourcentage de la rémunération des employés versée à des femmes » -- Résumé, page 1.
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| Ministère/Organisme |
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| Titre | Profil de l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes / par Rupert Allen et Jenny Watt. |
| Titre de la série |
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| Type de publication | Monographie - Voir l'enregistrement principal |
| Langue | [Français] |
| Autres langues publiées | [Anglais] |
| Format | Texte numérique |
| Document électronique | |
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| Information sur la publication |
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| Auteur / Contributeur |
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| Description | 1 ressource en ligne (10 pages) : graphiques. |
| Numéro de catalogue |
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| Numéro de catalogue du ministère | 36-28-0001 |
| Descripteurs |
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